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网站网址后有其它网址参数

发表于 2020-07-16 | 更新于: 2021-11-19 | 分类于 学习
字数统计: 254 | 阅读时长 ≈ 1

开始:

今天用cnzz统计查看流量时发现有一个不可描述的网址作为参数跟在我的网址后面,我手机,pc都输入了一下,并没发现跳转,随后大概百度了一下,是一种刷广告的存在,忽略即可,我可容不得你这种不可描述的网址出现在我的网站,不论什么方式。

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UnblockNeteaseMusic(三):伸手党使用教程

发表于 2020-06-24 | 更新于: 2021-11-19 | 分类于 其他
字数统计: 464 | 阅读时长 ≈ 1

前言:

此篇作为伸手党使用教程,即嫌麻烦不想搭建的人(虽然搭建也不麻烦)。
UnblockNeteaseMusic(一):Windows搭建教程 ,UnblockNeteaseMusic(二):Linux搭建教程

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UnblockNeteaseMusic(二):Linux搭建教程

发表于 2020-06-24 | 更新于: 2021-11-19 | 分类于 其他
字数统计: 865 | 阅读时长 ≈ 3

前言:

首先感谢大佬制作维护此项目,通过此项目可实现无限制收听网易云音乐(VIP,无版权都可听),建议观看原文,此片文章只作为博主简单记录。
linux搭建分为两种,一种是下载源码自行搭建,二是使用大佬写好的脚本文教进行搭建,话说有大佬写好的脚本还研究源码搭建干嘛,费时费力的。
脚本原文地址:https://xiu2.github.io/SHELL/#/unblock163
项目地址:https://github.com/nondanee/UnblockNeteaseMusic

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UnblockNeteaseMusic(一):Windows搭建教程

发表于 2020-06-24 | 更新于: 2021-11-19 | 分类于 其他
字数统计: 754 | 阅读时长 ≈ 3

前言:

首先感谢大佬制作维护此项目,通过此项目可实现无限制收听网易云音乐(VIP,无版权都可听),建议观看原文,此片文章只作为博主简单记录。
原文地址:https://blog.csdn.net/Davie_Liu/article/details/90340317
项目地址:https://github.com/nondanee/UnblockNeteaseMusic

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程序设计模式(四):单例模式

发表于 2020-05-05 | 更新于: 2021-11-19 | 分类于 学习
字数统计: 855 | 阅读时长 ≈ 3

简介:

单例模式是指整个应用中某个类只有一个对象实例的设计模式。具体来说,作为对象的创建方式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统全局的提供这个实例。它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用。

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程序设计模式(三):抽象工厂模式

发表于 2020-04-27 | 更新于: 2021-11-19 | 分类于 学习
字数统计: 1k | 阅读时长 ≈ 4

简介:

参考:https://www.jianshu.com/p/7deb64f902db

抽象工厂模式,即Abstract Factory Pattern,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;具体的工厂负责实现具体的产品实例。

抽象工厂模式与工厂方法模式最大的区别:抽象工厂中每个工厂可以创建多种类的产品;而工厂方法每个工厂只能创建一类。

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PHP-PSR规范

发表于 2020-04-23 | 更新于: 2021-11-19 | 分类于 学习
字数统计: 1.8k | 阅读时长 ≈ 6

前言:

转自 https://www.jianshu.com/p/79e56c5adf5e

PSR规范:

PSR 是 PHP Standard Recommendations 的简写,由 PHP FIG 组织制定的 PHP 规范,是 PHP 开发的实践标准。

PHP FIG,FIG 是 Framework Interoperability Group(框架可互用性小组)的缩写,由几位开源框架的开发者成立于 2009 年,从那开始也选取了很多其他成员进来(包括但不限于 Laravel, Joomla, Drupal, Composer, Phalcon, Slim, Symfony, Zend Framework 等),虽然不是「官方」组织,但也代表了大部分的 PHP 社区。

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程序设计模式(二):简单工厂模式

发表于 2020-04-22 | 更新于: 2021-11-19 | 分类于 学习
字数统计: 456 | 阅读时长 ≈ 1

简介:

简单工厂模式(Simple Factory)提供一个创建对象实例的功能,而无需关系其具体实现,被创建实例的类型可以是接口、抽象类,也可以是具体的类。

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程序设计模式(一):基础信息

发表于 2020-04-21 | 更新于: 2021-11-19 | 分类于 学习
字数统计: 1.5k | 阅读时长 ≈ 5

前言:

在面试中经常会被问道你经常用的设计模式是什么,我回答的也就是单例,工厂,观察者等等模式,而实际上因为接触的工作原因很少会用到这种设计模式,当初学过的东西现在也已经模糊不清,今天就在这里结合参考文档一,参考文档二整理、复习、学习一下程序的设计模式。

在后续学习之前先有一个符合SPR-0的自动载入框架,还需要了解UML类图。

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Windows常用操作

发表于 2020-04-20 | 更新于: 2021-11-19 | 分类于 学习
字数统计: 169 | 阅读时长 ≈ 1

前言:

此文仅针对博主为了日后的方便而记录的常用操作,如有需要可作为参考。

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